Titel | H2M identificatie en authenticatie | ||||||||||||||||||||||||
Status |
| ||||||||||||||||||||||||
Versie | 0.0.7 | ||||||||||||||||||||||||
Datum | 24 Mei 2024 | ||||||||||||||||||||||||
Auteur | Architectenraad Edu-V | ||||||||||||||||||||||||
Acties |
|
Op deze pagina is het Human-to-Machine (H2M) kader uitgewerkt voor het idenficeren en authenticeren van Onderwijsdeelnemers en -medewerkers in de Edu-V praktijksituaties. In de diverse praktijksituaties vervullen deze eindgebruikers cruciale activiteiten om een scenario uit te voeren. Zodra een eindgebruiker deze rol vervult in een scenario, dan is aangegeven welke eisen er gesteld worden aan de identificatie en authenticatie.
...